Jogos Da S Rie Mario: Donkey Kong, Super Mario Sunshine, Paper Mario, Super Princess Peach, Mario & Luigi: Bowsers Inside Story Source Wikipedia

ISBN: 9781231466742

Published: June 25th 2011

Paperback

26 pages


Description

Jogos Da S Rie Mario: Donkey Kong, Super Mario Sunshine, Paper Mario, Super Princess Peach, Mario & Luigi: Bowsers Inside Story  by  Source Wikipedia

Jogos Da S Rie Mario: Donkey Kong, Super Mario Sunshine, Paper Mario, Super Princess Peach, Mario & Luigi: Bowsers Inside Story by Source Wikipedia
June 25th 2011 | Paperback | PDF, EPUB, FB2, DjVu, audiobook, mp3, ZIP | 26 pages | ISBN: 9781231466742 | 5.23 Mb

Fonte: Wikipedia. P ginas: 24. Cap tulos: Donkey Kong, Super Mario Sunshine, Paper Mario, Super Princess Peach, Mario & Luigi: Bowsers Inside Story, New Super Mario Bros. Wii, Yoshis Story, Yoshis Island DS, Mario Kart 3DS, Dr. Mario OnlineMoreFonte: Wikipedia. P ginas: 24. Cap tulos: Donkey Kong, Super Mario Sunshine, Paper Mario, Super Princess Peach, Mario & Luigi: Bowsers Inside Story, New Super Mario Bros.

Wii, Yoshis Story, Yoshis Island DS, Mario Kart 3DS, Dr. Mario Online Rx, Mario Clash, Mario vs. Donkey Kong 2: March of the Minis, Donkey Kong Jungle Beat, Yoshis Island: Super Mario Advance 3, Super Mario Land 2: 6 Golden Coins, Mario Pinball Land, Yoshis Cookie.

Excerto: Donkey Kong ) um jogo de arcade desenvolvido pela Nintendo, lan ado em 1981. um primeiro exemplo do g nero plataforma, uma vez que a jogabilidade foca na movimenta o do personagem principal por uma s rie de plataformas enquanto desviando de obst culos. O enredo escasso mas bem desenvolvido para sua poca. Nele, Jumpman (agora conhecido como Mario) deve resgatar uma donzela em apuros, Lady (agora conhecida como Pauline), de um macaco gigante chamado Donkey Kong. O her i e o macaco mais tarde se tornaram dois dos personagens mais populares da Nintendo. O jogo era o ltimo em uma s rie de esfor os da Nintendo para entrar no mercado norte-americano de jogos.

Hiroshi Yamauchi, o presidente da Nintendo na poca, delegou o projeto a um designer de jogos de primeira viagem chamado Shigeru Miyamoto. Tomando uma vasta abrang ncia de inspira es, incluindo Popeye e King Kong, Miyamoto desenvolveu o cen rio e desenhou o jogo ao lado do engenheiro-chefe da Nintendo, Gunpei Yokoi. Os dois abriram novos caminhos ao utilizarem gr ficos como um meio de caracteriza o, incluindo anima es para avan ar o enredo do jogo, e integrando m ltiplos n veis jogabilidade. Apesar de temores iniciais por parte da equipe estadunidense da Nintendo, Donkey Kong provou ser um sucesso na Am rica do Norte e Jap o.

Nintendo licenciou o jogo Coleco, que desenvolveu vers o para consoles em diversas plataformas. Outras companhias clonaram o sucesso da Nintendo e evitaram royalties. Os personagens de Miyamoto apareceram em caixas de cereais, desenho...



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